光之子 Child of Light
Ubisoft在法国巴黎独立举办的Digital Days发表会上,正式公开即将在2014年于本世代、次世代主机与PC推出数位下载游戏新作《光明之子(暂译,Child of Light)》,由Ubisoft蒙特娄工作室资深开发者所组成的小型团队所打造,带来唯美风格的角色扮演冒险。《光明之子》采用最初运用在《雷曼:起源》的UbiArt框架引擎打造,一款能使程式设计师与艺术家将美术作品汇入游戏世界中化为真实可游玩关卡的强大引擎,感受仿佛置身于美轮美奂的互动画作之中的游玩体验。《光明之子》重新想像经典童话故事,邀请玩家踏进魔幻彩绘国度「雷姆利亚(Lemuria)」的史诗历险。玩家将参与启发自日式RPG的回合制战斗,探索奇幻王国并解开其中的谜团。游戏中玩家将扮演欧若拉(Aurora),一位被迫离家的孩子,为了踏上回家的路,她必须从神秘的夜之女王手中找回太阳、月亮和星星。身旁伴随着萤火虫伙伴「微光(Igniculus)」和几位不大可靠的盟友,欧若拉将要面对最阴暗的恐惧、包含巨龙和其他奇幻生物,一切尽在这部以现代风格呈现的成长故事中。Ubisoft的强项在于其公司内部的多样性以及赋予游戏创作团队的自由度」,Ubisoft 创意总监派崔克‧ 普鲁尔德(Patrick Plourde)表示:「我们希望《Child of Light》能成为一部具有游玩性的美丽诗画,一封我们献给艺术与电玩游戏的情书」。