科幻背景游戏掠食的故事时间设定在未来,主角身处于四处高楼耸立的外星人城市当中,这种经典的好莱坞电影灵感来源于德国表现主义。Sumwalt介绍说,这种场景设置的目的很明显其是利用光以产生巨大、长长的影子,通过使用颜色和反射的表面以歪曲事实的图像。他在游戏中引用了最新的黑色电影,比如《罪恶之城》的灵感来处理阴影。

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